REDアップデートでの聖魔の変更点

久々の改変です

先日「RED」アップデートなるものがありまして

これまで立て続けに新職が打ち出されて日陰に隠れがちだった冒険者が

いっせいにリニューアルされました(ノ)・ω・(ヾ)!



というわけで

聖魔に関する変更部分をご紹介します(っ・ω・)っ


2次スキル
非常口テレポート(魔法使い共通)

縦方向の移動距離がものすごい増えました


グループで有効なんだそうですブレッシングアンサンブル
周りに自分のバフ効果を受けているグループメンバーの数だけ
自分の総ダメージが増加+パーティボーナス経験値

まあつまりメンバーが多いだけ強くなるということですね


3次スキル
前のアイコンのほうが良かったような(・ω・。)ディスペル

気絶と誘惑、混乱、アンデッドを解除可能

(`・ω・)やったあああああ!
個人的にはこれが一番嬉しいです


聖なる泉ホーリーファウンテン
神聖な泉で近くにいるグループメンバーの体力が回復
アンデッド状態でも大丈夫

綺麗なスキルなんですが正直言うとハズレっぽいです
3次スキル以降はSPが足りないので削るとしたらこれかドアです


いま気がついた新スキルディバインプロテクション
状態異常を阻止してくれるバリアを発生
ディスペルで状態異常を回復したメンバー数に応じて
再使用待機時間が減るそうです


ドゥーム? ああ、彼は良い人だったよ・・・



4次スキル
修行中の絵みたいですクァンタムエクスプロージョン
ジェネシス発動後のクールタイム中に
フルチャージ攻撃が溜め無しで連発可能

近距離ならめちゃくちゃ強いですね(・ω・。)



よくわからない絵になりましたエンジェルレイ
聖魔の最強スキル

発生が早く射程も長い上に
通り過ぎたところにグループメンバーがいた場合体力を回復します
(アンデッドでも大丈夫)

またこの効果は自分にも適用されるので攻撃しながら回復できるという
とんでもないスキルですΣ(・ω・ノ)ノ




(。 ・ω・)_且~・・・特に目立った変化があったのはこれぐらいですかね

上で挙げたもの以外もほとんど全てのエフェクトや数値が一新されていて

どの場面でどのスキルを使えばいいのか判断に迷うくらい変わっていました



公式サイトも今回のスキル変更に対応して更新されていますので

他の職業についてはそちらを参考されるといいと思います

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